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LARP

Zombie Apocalypse: Rise Of The Undead  (LARP) Verfasst: Freitag, den 22. August 2008 14:29

Guess who's back?

 

Angesichts meiner längeren Abwesenheit und in Verbindung mit der Ankündigung im letzten Beitrag, ich würde für mehrere Tage als untoter Schrecken umherwandeln, haben vielleicht einige meiner Leser bereits gedacht, dass die Ironie des Schicksals zugeschlagen hätte.

Ich kann Sie aber glücklicherweise enttäuschen beruhigen. Ich lebe noch. Auch wenn ich dies nach der Veranstaltung ernsthaft in Frage gestellt habe. Aber alles der Reihe nach:

 

Leicht aufgeregt und mit fast sieben Litern Kunstblut im Gepäck, machte sich eine größere Gruppe Nachwuchszombies auf den Weg nach Balduinstein (nahe Koblenz), wo das etwas andere Larp-Event stattfinden sollte.

Bespielt wurde die komplette Jugendburg Balduinstein, ausgenommen die Küchen und ein großer Aufenthaltsraum, der zu einem großen Schlafsaal umfunktioniert wurde.

 

Jugendburg Balduinstein.

Die Ruine rechts im Bild war fürs Spiel nicht begehbar. Lediglich der Innenhof und eine über eine Treppe zu erreichende "Terasse" waren frei bespielbar.

Das dreistöckige Haus inklusive Keller sowie das Gelände drumherum gehörten dagegen komplett zur Spielfläche.

 

 

 

 

 

 

 

Ich habe keine genauen Zahlen, aber schätzungsweise waren insgesamt ca. 250 Teilnehmer vor Ort, mit einem guten 2:1-Verhältnis zu Gunsten der Zombies.

Das Spielprinzip war einfach: Die Spieler mussten überleben und die Zombies mussten ihnen dies wiederum so schwer wie möglich machen. Selbstverständlich gut inszeniert und so, dass jeder Todesfall auch Spaß machen sollte. 

 

Bluttriefend, dreckig, mit zerrissenen Klamotten, stöhnend, knurrend, murrend, kreischend und schreiend verbreiteten wir Zombies Angst und Schrecken. Die einen mehr, die anderen weniger. Das hing von der Motivation und der schlichten Lust und Laune ab. Ich persönlich hatte zumindest verdammt viel Spaß daran, mich immer und immer wieder abschlachten zu lassen und ebenso nicht wenige Spieler in den Tod zu reissen. Habe zwar zwischendurch natürlich Pausen gemacht, doch war ich so energie- und adrenalingeladen, dass mir erst am Ende der Veranstaltung bewusst geworden ist, was ich meinem Körper da alles zugemutet habe: Riesige grün-gelb-blaue Flecken an den Knien und Schürfwunden an beiden Unterarmen vom vielen Fallen, Stürzen und auf dem Boden kriechen. Darüber hinaus einen furchtbaren Ganzkörpermuskelkater. Ich hatte sogar dort Muskelkater, wo ich nie vermutet hätte, dass es möglich ist, wie z.B. im Gesicht oder in den Handflächen. Nicht zu vergessen meine Stimme, die aufgrund der andauernden Zombielauten so klang, als hätte ich rostige Schrauben gefrühstückt und mit zwei Flachen Whiskey heruntergespült.

Doch das war es Wert. Wunderschöne Szenen, wie jene von Spielern, die sich nach einem erfolgreichen Angriff selbst erschossen oder schlichtweg tolle Kampfszenen lieferten aber auch dramatisch wegliefen, schrien oder beteten und so viele Emotionen einbrachten, haben mir so unheimlich viel Spaß gemacht, dass ich bei der Fortsetzung auf jeden Fall dabei sein möchte.

 

Die Stimmung trüben konnten eigentlich nur idiotische Mitspieler, die nichts von Rollenspiel verstanden und z.B. in unserem speziellen Fall völlig emotionslos auf ständige Zombieangriffe reagierten oder - das schlimmste überhaupt - Out-Time unterwegs waren. Doch so etwas gibt es auf jedem Con, sodass ich diese Kritikpunkte kaum für erwähnenswert halte.

Viel mehr Kritik gab es dagegen von Seiten der Spieler, von denen sich später viele beklagten, es hätte zu wenig Plot bzw. kleine Aufgaben gegeben, um mehr Leben reinzubekommen oder auch damit mehr Interaktion untereinander gefördert wird. Aus NSC-Sicht waren mir diese Kritikpunkte nicht aufgefallen, mir aber auch schlichtweg egal. Nichtsdestotrotz sind viele Ansätze dabei, die ich als Spieler beim nächsten Con sehr gerne begrüßen würde. Im offiziellen Forum kann man sich da näher damit beschäftigen: >>> Wunschzettel für den Zombie Apocalypse 2

 

Neugierige können im Forum des weiteren noch ganz viele allgemeine Rückblicke und persönliche Erfahrungen lesen.

 

Und zu guter Letzt das vielleicht wichtigste: FOTOS und VIDEOS.

 

Gallerie 1   /   Gallerie 2   /   Gallerie 3   /   Gallerie 4   /   Gallerie 5   /   Gallerie 6   /   Gallerie 7   /   Gallerie 8   /   Gallerie 9   /   Gallerie 10 

 

Video 1   /   Video 2   /   Video 3  (Über Video 3 lassen sich ein paar weitere kurze Videos aufrufen)

 


 

 

 

 

 

Grrrrr...

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Zombie Apocalypse  (LARP) Verfasst: Freitag, den 15. August 2008 00:29

Mit diesem Beitrag melde ich mich bis einschließlich Sonntag vom Internet ab, liebe Freunde. Also nicht wundern, wenn ich kein Lebenszeichen von mir gebe - und das meine ich fast wörtlich. Ich bin nämlich an diesem Wochenende als NSC auf dem Survival-LARP Zombie Apocalypse - Rise Of The Undead unterwegs. Und was könnte ein Nichtspielercharakter auf so einer Veranstaltung sein? Genau, ein Zombie...

Von Freitag bis Sonntag werde ich als wandelnder Toter mit Menschenfleischgelüsten ängstlichen Spielern das (Über-)Leben schwer machen. Dafür werde ich aber auch ordentlich viele blaue Flecken sammeln können, dürfen, müssen...

 

Hier ein kleiner Einblick in die Spielwelt (Auszug von der Homepage):

 

Die fiktive Spielwelt dieser Veranstaltung ist leicht zu beschreiben: Es ist eine cineastisch, übertriebene Version der heutigen Welt, mit dem kleinen Unterschied das Zombies die Herrschaft der Straßen an sich gerissen haben. Sie sind zwar sehr langsam, haben dafür aber umso grösseren Hunger auf Frischfleisch. Das Setting ist ungefähr 10-14 Tage nach dem "Zombie Outbreak" angesetzt. Die meisten sind immer noch völlig panisch und überrascht, dass ihre Welt wie sie einmal war nicht mehr existiert. Viele wissen aber durch diverse Filme und Bücher doch schon relativ genau was sie erwartet. Oder eben auch nicht. Woher, warum und wieso unsere Straße auf einmal von Zombies besiedelt werden, weiß keiner so wirklich, einige haben aber "schon immer gewusst" dass früher oder später so etwas passieren würde. Jeder versucht mit Sack und Pack, plus Oma auf den Rücken geschnallt, aus den dicht besiedelten Gebieten raus in die "Greenzones" zu kommen und eventuell (so hoffen jedenfalls einige) einen Evakuierungspunkt zu finden… Das ganze spielt, angesetzt in einer alternativen Realität, genau da, wo es real auch stattfindet. Das bedeutet, dass wir (die Charaktere) uns im Spiel immer genau da aufhalten, wo die Veranstaltung auch real stattfindet. Es ist ein Crossover aus allen uns bekannten Zombie-Settings mit einem gehörigen Schuss Satire und schwarzem Humor.

 

Wer mehr wissen möchte, der schaut sich einfach mal auf der Homepage um.

 

Ich verabschiede mich nun... Wenn ich wieder da bin, habe ich selbstverständlich einen ausführlichen Bericht (mit hoffentlich vielen Fotos) im Gepäck.

 

Man liest sich.

 

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Larp: Rothengau 1 (Fotos)  (LARP) Verfasst: Mittwoch, den 23. April 2008 15:30

Listige Hinterhalte, lebensgefährliche Kämpfe, grausame Intrigen, eine halsbrecherische Schatzsuche, eine Hinrichtung und zu guter Letzt die Freude am Feiern: Das sind die Stichworte des ersten Rothengau-Tageslarps.

 

Obwohl das Wetter nicht das beste war, da es sehr viel regnete, schien es die meisten Spieler nicht um ihren Spielspaß zu bringen. Mir persönlich zumindest hat der Tag als NSC sehr viel Vergnügen bereitet - auch wenn ich die ganze Zeit über nicht eine einzige Waffe in der Hand hatte; dafür stattdessen mindestens einen Dolch an der Kehle und eine Axt im Nacken... *g*

 

Gerne können sich Spieler wie NSCs hier anhand von Kommentaren darüber auslassen, wie sie den Tag fanden.

Erste - durchaus sehr positive - Reaktionen gab es bereits: Nachzulesen in den Foren von melgorien.de und engonien.de

 

Und nun zu den Fotos.

(Bitte anklicken um sie größer zu betrachten)

 

                                                                                                                                                                                                 

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Larp: Rothengau 1 - Der Schatz von Giebelingen (Tageslarp mit anschließender Taverne)  (LARP) Verfasst: Montag, den 17. März 2008 13:03

Hört hört, Ihr Edlen des Reiches und auch Ihr aus fernen Landen! Hört, Volk von Melgorien und Ihr Reisenden und Abenteuerlustigen!

Der Herr Gunther von Giebelingen, Ritter der Markgrafschaft Rothengaus und des Reiches, lädt ein zur lustigen Jagd auf die garstigen Räuber und andre finstere Gesellen, welche seine Gemarkung unsicher machen. Viel Ruhm und Ehre lässt sich hier gewinnen und sicherlich auch die eine oder andere blinkende Münze. Sodann die Hatz erfolgreich beendet ist, wird ein gar festlich Gelage in der Jagdhütte gehalten werden. Kommet also zahlreich nach Giebelingen und nehmet Teil an dem Spektakel!

 


 

MELGORIEN.de präsentiert euch ein Tageslarp mit anschließender Taverne. Es soll gegessen, getrunken und gefeiert werden, aber Gunther von Giebelingen wäre nicht Gunther von Giebelingen wenn er den geselligen Aufenthalt in seinem schmucken "Jagdanwesen" nicht mit einer Hatz auf Räuber, Wilderer und sonstiges Gesindel, das sich in den Wäldern herumtreibt, verbinden würde. Das Ganze findet dann seinen Abschluss in einer großen Feier, bei der man Gunther von Giebelingen und dessen Gefolge näher kennenlernen kann.

 

Bei dem sog. "Jagdanwesen" handelt es sich um eine Waldhütte, außerhalb der kleinen Ortschaft Thomm (in Rheinland-Pfalz, bei Trier) gelegen. Aufgrund ihrer  abseitigen Lage erlaubt die Hütte ein gemütliches Beisammensitzen bis spät in die Nacht, da man außer ein paar Eichhörnchen keiner Seele die wohlverdiente Ruhe raubt.

Des weiteren bietet die umliegende Landschaft viele Möglichkeiten für "Freiluft-Aktivitäten". So ist z.B. die Hatz auf Räuber in der IT-Einladung u.U. durchaus wörtlich zu nehmen.

Die Hütte selbst besitzt eine Theke, sehr viele Sitzmöglichkeiten und im anliegenden "Hof" findet der Grill-Fan einen großen Schwenker. Abgetrennte Toiletten (mit Spüle und Waschbecken - keine Donnerbalken) in einem kleinen Häuschen außerhalb der Hütte runden das Ganze zum Schluss ab.

 


 


Die Anmeldung findet über ConPlanung.de statt


SC:

15 Euro bei Vorkasse

20 Euro für Conzahler


NSC:

10 Euro

 

Im Preis enthalten: Getränke + Eintopf des Tages / Brotplatte Möglichkeit zum Grillen ist vorhanden. Wer also grillen mag, kann sich Fleisch etc. mitbringen.


Wann? 19. 04. 08

Wo? Thomm, Grillhütte Jungenwald


Anreise? Ab 13.30 – mit Check-In 15.00


Übernachtung in der Grillhütte ist bei Voranmeldung möglich. Also Isomatten, Schlafsäcke und/oder ähnliches sollten dann mitgebracht werden.

 

Die Anfahrt: *HIER* findet ihr einen Link zu Google-Maps, mit der genauen Lage der Hütte. Klickt auf die Markierung und wählt "Route berechnen: Hierher" worauf ihr dann einfach euren Startpunkt eintragt (Adresse + Ort) und die Strecke berechnen lasst.

 


 

Zu guter Letzt noch einige Fotos von vergangenen Tavernen/Cons, um eine bessere Vorstellung von der Location zu ermöglichen:

 

(Klick auf die Fotos um sie größer zu betrachten)

 

Sicht aus der Hütte auf den Hof mit dem Schwenker. Im Hintergrund ist das Toilettenhäuschen zu sehen. Insgesamt ist bereits hier die bewaldete Fläche, die die Hütte umgibt, zu erkennen.

 

 

 

 

 

Ein nächtlicher Kampf. Der Platz um die Hütte herum kann bei Bedarf beleuchtet werden.

 

 

 

 

 

 

  

Ein weiterer Blick auf den Hof... Im Hintergund erstreckt sich der einladende Wald.

 

 

 

 

 

 

 

Einer der ruhigen Waldwege mit genügend Möglichkeiten für Freiluft-Aktionen.

 

 

 

 

 

 

 

 

Zum Schluss noch zwei weitere Fotos, die die wunderbare Landschaft um die Hütte herum zeigen:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jetzt bleibt mir nur noch übrig Gunther von Giebelingens Worte zu wiederholen: Kommet zahlreich und nehmet Teil an dem Spektakel!

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Larp: Waffentraining vom 06.03.08  (LARP) Verfasst: Freitag, den 07. März 2008 12:41

An diesem Donnerstag gab es mal wieder ein kleines - relativ spontanes - Waffentraining. Zwar nahmen nur 5 Leute daran teil, doch Spaß gemacht hat es trotzdem.

Beim nächsten mal sind wir mehr, schließlich steht der Frühling vor der Tür.

 

Wie man auf den Fotos sehen kann, waren wir gewandet, wobei ich zumindest auf ausschlaggebene Details verzichtet habe. Die Kulisse war sowieso viel zu viel "out-time" - und ich musste direkt danach zur Arbeit...

 

(PS: Ich bin der Typ mit den längsten Haaren)

 

;-)

 

Klick auf die Bilder um sie größer zu betrachten

 

 

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